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Sokoban

Présentation

Sokoban est un jeu de puzzle où le joueur doit pousser des caisses pour les placer sur des emplacements cibles.

Fonctionnalités

  • 20 niveaux variés
  • Déplacement fluide du personnage
  • Interface simple et efficace
  • Système de détection de défaite

Détails du projet

Ce projet a été réalisé en un mois en collaboration binôme à l'université. La contrainte principale était l'utilisation du langage C.

Nous avons développé un moteur de jeu permettant de gérer les collisions, le déplacement des caisses (qui ne peuvent être que poussées) et la résolution des niveaux. Une solution est incluse pour les 20 niveaux si vous souhaitez voir le jeu en action !

Jouer / Code Source